Grafika wektorowa i grafika rastrowa

Grafika wektorowa to grafika tworzona za pomocą matematycznych równań, które opisują linie, krzywe, punkty i figury geometryczne. Jest niezależna od rozdzielczości, co oznacza, że nie traci jakości przy powiększaniu.

Zalety grafiki wektorowej:

  • Skalowalność: Możliwość zmiany rozmiaru bez utraty jakości.
  • Precyzyjność: Możliwość dokładnego rysowania i edycji kształtów.
  • Mały rozmiar pliku: W porównaniu z grafiką rastrową, grafika wektorowa zazwyczaj ma mniejszy rozmiar pliku.
  • Edytowalność: Łatwość edytowania poszczególnych elementów (np. zmiana koloru, kształtu).

Przykłady formatów plików: SVG, EPS, PDF, AI

Grafika rastrowa (bitmapowa) składa się z pikseli, czyli małych punktów, które tworzą obraz. Jakość grafiki rastrowej zależy od jej rozdzielczości, a przy powiększaniu obrazu mogą pojawić się zniekształcenia, takie jak „pikselizacja”.

Zalety grafiki rastrowej:

  • Szczegółowość: Idealna do zdjęć, obrazów o dużym stopniu detali.
  • Bogata kolorystyka: Grafika rastrowa jest w stanie odwzorować ogromną liczbę kolorów, co czyni ją idealną do fotografii i obrazów realistycznych.

Przykłady formatów plików: JPEG, PNG, GIF, BMP, TIFF

Jakie programy i narzędzia używać do tworzenia grafiki wektorowej i rastrowej?

Grafika wektorowa:

  • Adobe Illustrator – najczęściej używane profesjonalne oprogramowanie do tworzenia grafiki wektorowej.
  • CorelDRAW – alternatywa dla Illustratora, popularna w projektowaniu graficznym.
  • Inkscape – darmowy program open-source do tworzenia grafiki wektorowej.

Grafika rastrowa:

  • Adobe Photoshop – najczęściej używane narzędzie do edytowania grafiki rastrowej i fotografii.
  • GIMP – darmowy odpowiednik Photoshopa, używany do edycji obrazów.
  • Paint.NET – prostszy edytor, odpowiedni dla osób, które potrzebują podstawowej edycji.

W GIMP-ie możesz wykorzystać grafikę rastrową i wektorową do różnych celów:

Komentarze

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *