Blog

  • Grafika wektorowa i grafika rastrowa

    Grafika wektorowa to grafika tworzona za pomocą matematycznych równań, które opisują linie, krzywe, punkty i figury geometryczne. Jest niezależna od rozdzielczości, co oznacza, że nie traci jakości przy powiększaniu.

    Zalety grafiki wektorowej:

    • Skalowalność: Możliwość zmiany rozmiaru bez utraty jakości.
    • Precyzyjność: Możliwość dokładnego rysowania i edycji kształtów.
    • Mały rozmiar pliku: W porównaniu z grafiką rastrową, grafika wektorowa zazwyczaj ma mniejszy rozmiar pliku.
    • Edytowalność: Łatwość edytowania poszczególnych elementów (np. zmiana koloru, kształtu).

    Przykłady formatów plików: SVG, EPS, PDF, AI

    Grafika rastrowa (bitmapowa) składa się z pikseli, czyli małych punktów, które tworzą obraz. Jakość grafiki rastrowej zależy od jej rozdzielczości, a przy powiększaniu obrazu mogą pojawić się zniekształcenia, takie jak „pikselizacja”.

    Zalety grafiki rastrowej:

    • Szczegółowość: Idealna do zdjęć, obrazów o dużym stopniu detali.
    • Bogata kolorystyka: Grafika rastrowa jest w stanie odwzorować ogromną liczbę kolorów, co czyni ją idealną do fotografii i obrazów realistycznych.

    Przykłady formatów plików: JPEG, PNG, GIF, BMP, TIFF

    Jakie programy i narzędzia używać do tworzenia grafiki wektorowej i rastrowej?

    Grafika wektorowa:

    • Adobe Illustrator – najczęściej używane profesjonalne oprogramowanie do tworzenia grafiki wektorowej.
    • CorelDRAW – alternatywa dla Illustratora, popularna w projektowaniu graficznym.
    • Inkscape – darmowy program open-source do tworzenia grafiki wektorowej.

    Grafika rastrowa:

    • Adobe Photoshop – najczęściej używane narzędzie do edytowania grafiki rastrowej i fotografii.
    • GIMP – darmowy odpowiednik Photoshopa, używany do edycji obrazów.
    • Paint.NET – prostszy edytor, odpowiedni dla osób, które potrzebują podstawowej edycji.

    W GIMP-ie możesz wykorzystać grafikę rastrową i wektorową do różnych celów:

  • Grafika wektorowa

    GRAFIKA WEKTOROWA

    Grafika wektorowagrafika obiektowa – jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych (w przypadku grafiki dwuwymiarowej) lub brył geometrycznych (w przypadku grafiki trójwymiarowej), umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym układzie współrzędnych, odpowiednio dwu- lub trójwymiarowym.

    Drugim podstawowym typem grafiki komputerowej jest grafika rastrowa. Największą różnicą grafiki wektorowej, w porównaniu do rastrowej, jest możliwość bezstratnego jej skalowania oraz druku, wypalania, czy wycinania za pomocą specjalistycznych maszyn.

    Prezentacja o grafice wektorowej

    1. Czym jest grafika wektorowa?
    Grafika wektorowa to sposób tworzenia obrazów za pomocą matematycznych równań, które opisują punkty, linie, krzywe i kształty. Obrazy wektorowe są skalowalne, co oznacza, że można je powiększać lub zmniejszać bez utraty jakości.

    2. Zalety grafiki wektorowej:

    • Skalowalność: Obrazy zachowują jakość w każdym rozmiarze.
    • Mały rozmiar pliku: Zajmują mniej miejsca niż obrazy rastrowe.
    • Edytowalność: Łatwe do modyfikacji poszczególnych elementów.

    4. Zastosowania:

    • Projektowanie logo
    • Ilustracje
    • Ikony i symbole
    • Animacje

    5. Oprogramowanie:

    • Adobe Illustrator
    • CorelDRAW
    • Inkscape (darmowy)
    • Affinity Designer

    6. Przykłady plików:

    • SVG: Format idealny do stron WWW.
    • EPS: Używany w druku profesjonalnym.

    Grafika wektorowa jest niezastąpiona w projektowaniu skalowalnych, precyzyjnych obrazów, szczególnie do logotypów, ilustracji i ikon.

  • Grafika Wektorowa

    Czym jest grafika wektorowa

    Jest ona rodzajem grafiki komputerowej stosowanej do tworzenia obrazów składających się z obiektów geometrycznych, takich jak linie, krzywe figury i wielokąty. Obrazy są tworzone przy użyciu oprogramowania do tworzenia grafiki wektorowej, takiego jak Adobe Illustrator czy Corel Draw.

  • Grafika wektorowa

    • Grafika wektorowa to rodzaj grafiki komputerowej, która wykorzystuje matematyczne opisy kształtów (linii, krzywych, okręgów) do tworzenia obrazów. Jest niezależna od rozdzielczości, co oznacza, że obrazy można skalować bez utraty jakości. Pliki wektorowe są zazwyczaj mniejsze niż rastrowe, ponieważ zawierają tylko matematyczne opisy, a nie dane o każdym pikselu.
    Grafika wektorowa - co to jest? - Good Project - Studio Graficzne ...

    Zasady i cechy grafiki wektorowej:

    1. Geometria – Wszystkie elementy obrazu są reprezentowane przez formuły matematyczne, takie jak linie, krzywe, łuki, okręgi, wielokąty i inne.
    2. Niezależność od rozdzielczości – Z racji tego, że grafika wektorowa jest zapisana matematycznie, może być dowolnie skalowana (powiększana lub pomniejszana) bez utraty jakości. Jest to jej największa przewaga nad grafiką rastrową, która traci na jakości przy zmianie rozmiaru.
    3. Mała wielkość plików – Ponieważ grafika wektorowa przechowuje jedynie matematyczne opisy obiektów, pliki wektorowe są zwykle mniejsze niż pliki rastrowe, które muszą zapamiętać kolor każdego piksela.
    4. Edytowalność – Elementy grafiki wektorowej można łatwo edytować: zmieniać kształty, kolory, kontury, zmieniać ich położenie, czy dodawać nowe elementy. Można też dowolnie zmieniać skalę obiektów bez utraty jakości.

    Zalety grafiki wektorowej:

    1. Skalowalność – nie traci jakości przy powiększaniu.
    2. Małe rozmiary plików – efektywne przechowywanie danych.
    3. Łatwość edytowania – zmiana kształtów, kolorów, elementów bez wpływu na inne części obrazu.

    Zastosowania:

    • Logo
    • ilustracje
    • wykresy
    • mapy
    • ikony

    Formaty:

    • SVG
    • AI
    • EPS
    Obraz znaleziony dla: grafika wektorowa
    Obraz znaleziony dla: grafika wektorowa

    Narzędzia do tworzenia grafiki wektorowej:

    1. Adobe Illustrator – Jeden z najbardziej zaawansowanych i popularnych programów do grafiki wektorowej. Oferuje rozbudowane narzędzia do rysowania, edytowania kształtów i tworzenia ilustracji.
    2. CorelDRAW – Kolejne narzędzie profesjonalne do pracy z grafiką wektorową. Jest szeroko stosowane w projektowaniu graficznym, reklamie, produkcji materiałów drukowanych.
    3. Inkscape – Darmowy i otwartoźródłowy program do tworzenia grafiki wektorowej, który oferuje wiele funkcji podobnych do tych, które znajdziesz w Illustratorze.
    4. Affinity Designer – Alternatywa dla Adobe Illustratora, dostępna za jednorazową opłatą. Jest ceniona za intuicyjny interfejs i pełną funkcjonalność do projektowania grafiki wektorowej.
    Obraz znaleziony dla: grafika wektorowa
  • Koszykówka

    Na boisku może przebywać 5 zawodników z każdej drużyny. Mecz podzielony jest na 4 kwarty każda po 10 minut, w NBA 12 minut. Mecz wygrywa drużyna z większą liczbą punktów po skończonym czasie gry. W przypadku remisu rozgrywane są 5-cio minutowe dogrywki do momentu zwycięstwa jednej z drużyn.

    Czego nie wolno robić podczas gry w koszykówkę?

    – Uderzenie piłki pięścią lub nogą jest przekroczeniem przepisów. – Poruszanie się z piłką jest możliwe tylko wówczas, gdy zawodnik odbija ją o podłogę (kozłuje), co dwa kroki. – Kozłować wolno tylko jedną ręką. Po schwytaniu piłki nie można ponownie kozłować.

    Mecz koszykówki składa się z 4 kwart, a czas trwania meczu zależy od rodzaju rozgrywek. W NBA kwarty trwają 12 minut każda, co daje łączny czas meczu 48 minut. Między drugą a trzecią kwartą mamy 15 minut przerwy.

    Jak się liczą punkty w koszykówce?

    Każdy rzut do kosza to inna punktacja: – uzyskany celny rzutem z gry to 2 punkty, – uzyskany zza linii rzutu wolnego to 1 punkt, – uzyskany z rzutu sprzed linii 6,75 metra (pole do rzutu za trzy) to 3 punkty.

  • Grafika rastrowa

    Grafika rastrowa to rodzaj grafiki komputerowej, która składa się z siatki pikseli (najmniejszych jednostek obrazu), z których każdy ma określony kolor. Piksele układają się w prostokątną siatkę, tworząc obraz. Grafika rastrowa jest często używana w fotografiach cyfrowych, skanach, a także w większości obrazów wyświetlanych na ekranach komputerów i urządzeń mobilnych.

    Cechy grafiki rastrowej:

    1. Rozdzielczość – Określa liczbę pikseli na jednostkę długości (np. DPI – dots per inch). Wyższa rozdzielczość oznacza lepszą jakość obrazu, ale większy rozmiar pliku.
    2. Skalowanie – Przy powiększaniu obrazu rastrowego piksele stają się widoczne, co prowadzi do utraty jakości (efekt „pikselizacji”).
    3. Formaty plików – Najpopularniejsze formaty grafiki rastrowej to:
      • JPEG – Kompresja stratna, dobra dla zdjęć.
      • PNG – Kompresja bezstratna, obsługuje przezroczystość.
      • GIF – Obsługuje animacje i przezroczystość, ale z ograniczoną paletą kolorów.
      • BMP – Format nieskompresowany, generuje duże pliki.
      • TIFF – Wysoka jakość, używany w profesjonalnym druku.
    4. Zastosowanie – Fotografie, obrazy cyfrowe, grafiki internetowe, tekstury w grach, projektowanie UI.
    Różnice między grafiką rastrową a grafiką wektorową | Sprawdź ...
    Wektory i rastry kontra druk | Blog ViperPrint

  • Grafika Wektorowa

    Grafika wektorowa, zwana również obiektową, jest typem grafiki komputerowej, w której obraz jest zapisany w postaci elementów geometrycznych: figur (dla grafiki dwuwymiarowej) oraz brył (dla grafiki trójwymiarowej). Są one umiejscowione w matematycznym układzie współrzędnych.

    Jak się przekonwertować?

    1. Otwórz JPG, PNG lub inny format plik (patrz lista powyżej) w programie Illustrator.
    2. Odrysuj obrazek ręcznie. Oznacza to, że rysujesz każdy kształt na obrazie i wypełniasz go kolorem.
    3. Zapisz plik jako plik wektorowy.

    czym się różni grafika wektorowa od rastrowej?

    Jeśli obraz stanie się rozmyty lub będą widoczne poszczególne piksele, najprawdopodobniej jest to plik rastrowy. W przypadku plików obrazów wektorowych rozdzielczość nie stanowi problemu. Rozmiar, skalę i kształt wektorów można zmieniać w nieskończoność bez utraty jakości obrazu

    Jak tworzyć grafiki wektorowe?

    Ilustracje wektorowe można kreować, korzystając z profesjonalnych programów do grafiki wektorowej, takich jak Adobe Illustrator, CorelDraw czy Affinity Designer. W internecie można ponadto znaleźć również bezpłatne edytory, np. Inkscape.

    Jaki program do grafiki wektorowej?

    Grafika wektorowa - Informatyka - zpe.gov.pl

    Najczęściej wykorzystywanymi programami do tworzenia grafiki wektorowej są: Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape, Xara, 3D Studio Max, AutoCAD

    Jak przerobić jpg na wektor?

    Użyj narzędzia do wyciągania konturów – niektóre programy graficzne, takie jak Adobe Illustrator, mają narzędzia do wyciągania konturów z plików rastrowych. Narzędzie to automatycznie wykrywa granice i kształty w obrazie i konwertuje je na wektorowe kształty.

    Jak ze zdjęcia zrobić grafikę wektorową?

    Aby zmienić obraz grafiki rastrowej na obraz w formacie wektorowym zacznij od importowania jej do Adobe Illustratora. Następnie wklej do programu plik rastrowy i za pomocą przycisku Obrys Obrazu przekształć go na wektor.

  • Grafika wektorowa

    Gatunek formatu pliku

    Czym różni się grafika rastrowa od wektorowej?
    Grafika wektorowa - co to jest? - Good Project - Studio Graficzne, Agencja  brandingowa — GoodProject.pl

    Grafika wektorowa to rodzaj grafiki komputerowej, która wykorzystuje matematyczne opisanie obrazów za pomocą punktów, linii, krzywych, wielokątów oraz innych kształtów geometrycznych. W przeciwieństwie do grafiki rastrowej (bitmapowej), która składa się z pikseli, grafika wektorowa bazuje na formułach matematycznych, które definiują kształty i ich właściwości.

    Grafika wektorowa i rastrowa - porównanie. - Clouds Studio Graficzne -  Agencja reklamy Białystok

    Cechy grafiki wektorowej:

    • Skalowalność: Grafika wektorowa może być dowolnie powiększana lub zmniejszana bez utraty jakości. To dlatego obrazy wektorowe są idealne do tworzenia logotypów, ikon, ilustracji czy projektów graficznych, które muszą być wykorzystywane w różnych rozdzielczościach.
    • Mała objętość plików: Dzięki matematycznemu opisowi, pliki wektorowe są zazwyczaj znacznie mniejsze od plików rastrowych, co ułatwia ich przechowywanie i przesyłanie.
    • Edytowalność: Ponieważ grafika wektorowa jest opisana matematycznie, łatwo jest ją edytować, np. zmieniać kształty, kolory, rozmiary lub położenie elementów bez utraty jakości.
    • Jasna definicja kształtów: W grafice wektorowej nie występuje problem rozmycia, ponieważ linie i kształty są dokładnie określone przez ich definicje matematyczne.

    Jak działa grafika wektorowa?

    W grafice wektorowej, obrazy są tworzone z punktów (zwanych węzłami), które są połączone liniami (krzywymi lub prostymi). Każdy punkt i linia mają swoje właściwości, takie jak kolor, grubość linii, czy też wypełnienie. Główne elementy grafiki wektorowej to:

    • Punkty (węzły) – definiują miejsca, w których zaczynają się lub kończą linie.
    • Krzywe Béziera – krzywe definiowane przez punkty kontrolne, które umożliwiają tworzenie gładkich, zakrzywionych linii.
    • Wielokąty – obszary zamknięte, które mogą być wypełnione kolorem lub gradientem.
  • Grafika wektorowa

    Grafika wektorowa jest rodzajem grafiki komputerowej stosowanej do tworzenia obrazów składających się z obiektów geometrycznych, takich jak linie, krzywe, figury i wielokąty

    Grafika wektorowa - co to jest? - Good Project - Studio Graficzne, Agencja  brandingowa — GoodProject.pl
    Czym różni się grafika rastrowa od wektorowej?

    Grafika wektorowa to krzywe, linie i punkty, które mają swoje miejsce w układzie współpodrzędnych.

    Czym różni się grafika rastrowa od wektorowej?

    Czym się różni grafika wektorowa od rastrowej?

    Formaty plików graficznych dzielimy na dwie grupy: wektorowe i rastrowe. Wektorowe to format bezstratnej grafiki. Można ją powiększać bez utraty jakości, a jej krawędzie zawsze będą ostre. Rastrowy format to grafika stratna, czyli podczas powiększania tracimy ostrość krawędzi.

    Czym się różni grafika wektorowa od rastrowej? · AdVIST
    Grafiki do Internetu – o czym musisz pamiętać?
    Wektor vs Raster | Blog Packhelp zapakuj.to

    Drugą nazwą grafiki wektorowej jest określenie „grafika obiektowa”. Źródłem tej nazwy jest sposób tworzenia obrazów.

  • Piłka ręczna

    Piłka ręczna (potocznie pol. szczypiorniakang. handball) – zespołowa dyscyplina sportu (gra drużynowa), uprawiana na całym świecie – zarówno przez kobiety, jak i przez mężczyzn – w której biorą udział dwie drużyny po 7 zawodników każda. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby bramek. Piłka może być rzucana, popychana, łapana, uderzana i zatrzymywana. Zawodnicy, oprócz bramkarzy, nie mają prawa zrobić więcej niż 3 kroki z piłką w rękach, co wymusza bieg z kozłowaniem i liczne podania. Bramkarze wychodząc z pola bramkowego, stają się zawodnikami ofensywnymi i obowiązują ich wówczas identyczne prawa jak pozostałych zawodników (łącznie z brakiem możliwości powrotu z piłką w pole karne).

    Najlepsi zawodnicy 74 bramki! Rozgrywający reprezentacji Danii Mathias Gidsel został najwartościowszym piłkarzem ręcznym (MVP) mistrzostw świata, których gospodarzem była Chorwacja, Dania i Norwegia.