Grafika rastrowa (bitmapowa) to sposób reprezentacji obrazu za pomocą siatki pikseli. Każdy piksel (czyli najmniejszy element obrazu) ma określony kolor. Wszystkie piksele razem tworzą kompletny obraz.
Cechy:
Cecha
Grafika rastrowa
Budowa
Piksele
Skalowalność
Traci jakość
Wielkość pliku
Często większa
Zastosowanie
Zdjęcia, realistyczne obrazy
Edytowalność
Trudna w modyfikacji kształtów
Zastosowania grafiki rastrowej
Fotografia cyfrowa
Strony internetowe (obrazy, ikony, tła)
Gry komputerowe (tekstury)
Multimedia i filmy
Druk (ulotki, plakaty, zdjęcia)
Zalety
Realistyczne odwzorowanie szczegółów i kolorów
Powszechne wsparcie w różnych programach
Nadaje się do edytowania zdjęć
Wady
Traci jakość przy skalowaniu
Duże pliki (zwłaszcza przy wysokiej rozdzielczości)
Słabo nadaje się do prostych grafik i logotypów (do tego lepsza jest grafika wektorowa)
Grafika wektorowa to sposób przedstawiania obrazów za pomocą obiektów geometrycznych: punktów, linii, krzywych Béziera, wielokątów. Każdy element obrazu jest zdefiniowany matematycznie, co pozwala na jego dowolne skalowanie bez utraty jakości.
✅ Przykład:
Zamiast zapisywać: „ten piksel ma kolor czerwony”, grafika wektorowa mówi: „narysuj okrąg o promieniu 50 pikseli w punkcie (100, 100), wypełniony kolorem czerwonym”.
Podstawowe cechy grafiki wektorowej
Cecha
Opis
Skalowalność
Można dowolnie zmieniać rozmiar bez utraty jakości.
Mały rozmiar pliku
Pliki wektorowe są zwykle lżejsze niż rastrowe dla prostych grafik.
Edytowalność
Łatwo edytować poszczególne elementy grafiki.
Brak szczegółowości
Nie nadaje się do realistycznych zdjęć.
Zależność od oprogramowania
Czasem wymaga odpowiedniego programu do prawidłowego odczytu.
✏️ Zastosowania grafiki wektorowej
Logo firmowe – musi być skalowalne i ostre w każdej wielkości.
Ikony i piktogramy – małe rozmiary, czytelne detale.
Ilustracje techniczne i schematy – precyzyjne odwzorowanie form.
Infografiki – możliwość łatwej edycji i skalowania.
Grafika wektorowa to grafika tworzona za pomocą matematycznych równań, które opisują linie, krzywe, punkty i figury geometryczne. Jest niezależna od rozdzielczości, co oznacza, że nie traci jakości przy powiększaniu.
Zalety grafiki wektorowej:
Skalowalność: Możliwość zmiany rozmiaru bez utraty jakości.
Precyzyjność: Możliwość dokładnego rysowania i edycji kształtów.
Mały rozmiar pliku: W porównaniu z grafiką rastrową, grafika wektorowa zazwyczaj ma mniejszy rozmiar pliku.
Edytowalność: Łatwość edytowania poszczególnych elementów (np. zmiana koloru, kształtu).
Przykłady formatów plików: SVG, EPS, PDF, AI
Grafika rastrowa (bitmapowa) składa się z pikseli, czyli małych punktów, które tworzą obraz. Jakość grafiki rastrowej zależy od jej rozdzielczości, a przy powiększaniu obrazu mogą pojawić się zniekształcenia, takie jak „pikselizacja”.
Zalety grafiki rastrowej:
Szczegółowość: Idealna do zdjęć, obrazów o dużym stopniu detali.
Bogata kolorystyka: Grafika rastrowa jest w stanie odwzorować ogromną liczbę kolorów, co czyni ją idealną do fotografii i obrazów realistycznych.
Drugim podstawowym typem grafiki komputerowej jest grafika rastrowa. Największą różnicą grafiki wektorowej, w porównaniu do rastrowej, jest możliwość bezstratnego jej skalowania oraz druku, wypalania, czy wycinania za pomocą specjalistycznych maszyn.
Prezentacja o grafice wektorowej
1. Czym jest grafika wektorowa? Grafika wektorowa to sposób tworzenia obrazów za pomocą matematycznych równań, które opisują punkty, linie, krzywe i kształty. Obrazy wektorowe są skalowalne, co oznacza, że można je powiększać lub zmniejszać bez utraty jakości.
2. Zalety grafiki wektorowej:
Skalowalność: Obrazy zachowują jakość w każdym rozmiarze.
Mały rozmiar pliku: Zajmują mniej miejsca niż obrazy rastrowe.
Edytowalność: Łatwe do modyfikacji poszczególnych elementów.
Jest ona rodzajem grafiki komputerowej stosowanej do tworzenia obrazów składających się z obiektów geometrycznych, takich jak linie, krzywe figury i wielokąty. Obrazy są tworzone przy użyciu oprogramowania do tworzenia grafiki wektorowej, takiego jak Adobe Illustrator czy Corel Draw.
Grafika wektorowa to rodzaj grafiki komputerowej, która wykorzystuje matematyczne opisy kształtów (linii, krzywych, okręgów) do tworzenia obrazów. Jest niezależna od rozdzielczości, co oznacza, że obrazy można skalować bez utraty jakości. Pliki wektorowe są zazwyczaj mniejsze niż rastrowe, ponieważ zawierają tylko matematyczne opisy, a nie dane o każdym pikselu.
Zasady i cechy grafiki wektorowej:
Geometria – Wszystkie elementy obrazu są reprezentowane przez formuły matematyczne, takie jak linie, krzywe, łuki, okręgi, wielokąty i inne.
Niezależność od rozdzielczości – Z racji tego, że grafika wektorowa jest zapisana matematycznie, może być dowolnie skalowana (powiększana lub pomniejszana) bez utraty jakości. Jest to jej największa przewaga nad grafiką rastrową, która traci na jakości przy zmianie rozmiaru.
Mała wielkość plików – Ponieważ grafika wektorowa przechowuje jedynie matematyczne opisy obiektów, pliki wektorowe są zwykle mniejsze niż pliki rastrowe, które muszą zapamiętać kolor każdego piksela.
Edytowalność – Elementy grafiki wektorowej można łatwo edytować: zmieniać kształty, kolory, kontury, zmieniać ich położenie, czy dodawać nowe elementy. Można też dowolnie zmieniać skalę obiektów bez utraty jakości.
Zalety grafiki wektorowej:
Skalowalność – nie traci jakości przy powiększaniu.
Małe rozmiary plików – efektywne przechowywanie danych.
Łatwość edytowania – zmiana kształtów, kolorów, elementów bez wpływu na inne części obrazu.
Zastosowania:
Logo
ilustracje
wykresy
mapy
ikony
Formaty:
SVG
AI
EPS
Narzędzia do tworzenia grafiki wektorowej:
Adobe Illustrator – Jeden z najbardziej zaawansowanych i popularnych programów do grafiki wektorowej. Oferuje rozbudowane narzędzia do rysowania, edytowania kształtów i tworzenia ilustracji.
CorelDRAW – Kolejne narzędzie profesjonalne do pracy z grafiką wektorową. Jest szeroko stosowane w projektowaniu graficznym, reklamie, produkcji materiałów drukowanych.
Inkscape – Darmowy i otwartoźródłowy program do tworzenia grafiki wektorowej, który oferuje wiele funkcji podobnych do tych, które znajdziesz w Illustratorze.
Affinity Designer – Alternatywa dla Adobe Illustratora, dostępna za jednorazową opłatą. Jest ceniona za intuicyjny interfejs i pełną funkcjonalność do projektowania grafiki wektorowej.
Na boisku może przebywać 5 zawodników z każdej drużyny. Mecz podzielony jest na 4 kwarty każda po 10 minut, w NBA 12 minut. Mecz wygrywa drużyna z większą liczbą punktów po skończonym czasie gry. W przypadku remisu rozgrywane są 5-cio minutowe dogrywki do momentu zwycięstwa jednej z drużyn.
Czego nie wolno robić podczas gry w koszykówkę?
– Uderzenie piłki pięścią lub nogą jest przekroczeniem przepisów. – Poruszanie się z piłką jest możliwe tylko wówczas, gdy zawodnik odbija ją o podłogę (kozłuje), co dwa kroki. – Kozłować wolno tylko jedną ręką. Po schwytaniu piłki nie można ponownie kozłować.
Mecz koszykówki składa się z 4 kwart, a czas trwania meczu zależy od rodzaju rozgrywek. W NBA kwarty trwają 12 minut każda, co daje łączny czas meczu 48 minut. Między drugą a trzecią kwartą mamy 15 minut przerwy.
Jak się liczą punkty w koszykówce?
Każdy rzut do kosza to inna punktacja: – uzyskany celny rzutem z gry to 2 punkty,– uzyskany zza linii rzutu wolnego to 1 punkt,– uzyskany z rzutu sprzed linii 6,75 metra (pole do rzutu za trzy) to 3 punkty.
Grafika rastrowa to rodzaj grafiki komputerowej, która składa się z siatki pikseli (najmniejszych jednostek obrazu), z których każdy ma określony kolor. Piksele układają się w prostokątną siatkę, tworząc obraz. Grafika rastrowa jest często używana w fotografiach cyfrowych, skanach, a także w większości obrazów wyświetlanych na ekranach komputerów i urządzeń mobilnych.
Cechy grafiki rastrowej:
Rozdzielczość – Określa liczbę pikseli na jednostkę długości (np. DPI – dots per inch). Wyższa rozdzielczość oznacza lepszą jakość obrazu, ale większy rozmiar pliku.
Skalowanie – Przy powiększaniu obrazu rastrowego piksele stają się widoczne, co prowadzi do utraty jakości (efekt „pikselizacji”).
Formaty plików – Najpopularniejsze formaty grafiki rastrowej to:
Grafika wektorowa, zwana również obiektową, jest typem grafiki komputerowej, w której obraz jest zapisany w postaci elementów geometrycznych: figur (dla grafiki dwuwymiarowej) oraz brył (dla grafiki trójwymiarowej). Są one umiejscowione w matematycznym układzie współrzędnych.
Jak się przekonwertować?
Otwórz JPG, PNG lub inny format plik (patrz lista powyżej) w programie Illustrator.
Odrysuj obrazek ręcznie. Oznacza to, że rysujesz każdy kształt na obrazie i wypełniasz go kolorem.
Zapisz plik jako plik wektorowy.
czym się różni grafika wektorowa od rastrowej?
Jeśli obraz stanie się rozmyty lub będą widoczne poszczególne piksele, najprawdopodobniej jest to plik rastrowy. W przypadku plików obrazów wektorowych rozdzielczość nie stanowi problemu. Rozmiar, skalę i kształt wektorów można zmieniać w nieskończoność bez utraty jakości obrazu
Jak tworzyć grafiki wektorowe?
Ilustracje wektorowe można kreować, korzystając z profesjonalnych programów do grafiki wektorowej, takich jak Adobe Illustrator, CorelDraw czy Affinity Designer. W internecie można ponadto znaleźć również bezpłatne edytory, np. Inkscape.
Jaki program do grafiki wektorowej?
Najczęściej wykorzystywanymi programami do tworzenia grafiki wektorowej są: Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape, Xara, 3D Studio Max, AutoCAD
Jak przerobić jpg na wektor?
Użyj narzędzia do wyciągania konturów – niektóre programy graficzne, takie jak Adobe Illustrator, mają narzędzia do wyciągania konturów z plików rastrowych. Narzędzie to automatycznie wykrywa granice i kształty w obrazie i konwertuje je na wektorowe kształty.
Jak ze zdjęcia zrobić grafikę wektorową?
Aby zmienić obraz grafiki rastrowej na obraz w formacie wektorowym zacznij od importowania jej do Adobe Illustratora.Następnie wklej do programu plik rastrowy i za pomocą przycisku Obrys Obrazu przekształć go na wektor.