GRAFIKA WEKTOROWA

Grafika wektorowa, grafika obiektowa – jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych (w przypadku grafiki dwuwymiarowej) lub brył geometrycznych (w przypadku grafiki trójwymiarowej), umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym układzie współrzędnych, odpowiednio dwu- lub trójwymiarowym.
Drugim podstawowym typem grafiki komputerowej jest grafika rastrowa. Największą różnicą grafiki wektorowej, w porównaniu do rastrowej, jest możliwość bezstratnego jej skalowania oraz druku, wypalania, czy wycinania za pomocą specjalistycznych maszyn.

Prezentacja o grafice wektorowej
1. Czym jest grafika wektorowa?
Grafika wektorowa to sposób tworzenia obrazów za pomocą matematycznych równań, które opisują punkty, linie, krzywe i kształty. Obrazy wektorowe są skalowalne, co oznacza, że można je powiększać lub zmniejszać bez utraty jakości.
2. Zalety grafiki wektorowej:
- Skalowalność: Obrazy zachowują jakość w każdym rozmiarze.
- Mały rozmiar pliku: Zajmują mniej miejsca niż obrazy rastrowe.
- Edytowalność: Łatwe do modyfikacji poszczególnych elementów.


4. Zastosowania:
- Projektowanie logo
- Ilustracje
- Ikony i symbole
- Animacje
5. Oprogramowanie:
- Adobe Illustrator
- CorelDRAW
- Inkscape (darmowy)
- Affinity Designer
6. Przykłady plików:
- SVG: Format idealny do stron WWW.
- EPS: Używany w druku profesjonalnym.
Grafika wektorowa jest niezastąpiona w projektowaniu skalowalnych, precyzyjnych obrazów, szczególnie do logotypów, ilustracji i ikon.

Dodaj komentarz